GA游戏教育GA历程
GA游戏教育基地成立于2004年3月,初期与韩国ART CENTER合作,被命名为“中韩游戏教育基地”。
同年4月,基地开始招收首期学员,并与上海多媒体行业协会建立联合办学关系。
6月,基地成为上海多媒体考核办公室首批授权颁发“多媒体紧缺人才证书”的游戏培训机构。
2005年1月,基地正式更名“GA游戏教育基地(GAME ACADEMY)”。同年3月,基地成为上海游戏开发者专业委员会指定的游戏培训机构。
2006年3月,基地成为上海多媒体应用与技术考核办公室“多媒体游戏紧缺人才”示范培训基地。同年11月,基地成为上海多媒体产业园共建单位,并于12月入驻上海市多媒体产业园区。
2007年1月,基地成为全球游戏领先企业EPIC GAMES大中华地区的独家教育合作伙伴。同年5月,基地成为法资维塔士公司的定向培训合作伙伴。7月,基地正式获得EPIC公司虚幻3引擎独家培训授权。
2008年1月,基地成为EPIC GAMES CHINA的定向培训合作伙伴。
2009年3月,基地成为中国第一家受邀参加美国全球游戏开发者大会(GDC)的专业游戏培训机构。同年12月,基地与新加坡理工学院达成互派交换生协议。
2010年3月,基地与英佩游戏联合独家开设中国虚幻技术研究中心。同年8月,由GA学员制作的第一款独立小游戏《吴哥窟》(3D版合金弹头)发布。12月,GA学员荣获国家级大奖第一名:第二届CGDA最佳游戏3D美术新秀奖。
2011年,GA学员向经典之作致敬的仙剑1《仙灵岛》MOD作品,在业内引起广泛关注。同年,GA研发的虚幻技术游戏教育解决方案不仅进入国内一流大专院校,更开始被港台等地区的院校和政府培训计划选用。同年,GA学员连续两年获得国家级大奖,荣获第三届“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”大奖。同年,GA学员荣获“第七届上海国际电脑图形图像大奖赛”静帧组大奖。
多重随机标签